Interaktivität ohne Grenzen

Ziel:
100% begehbare Innen- und Aussenraume, dank eines schnellen und flexibelen Workflows. Mit weiteren interaktiven Fuktionen ergänzbar, die Mőglichkeiten haben ohne Grenzen.
Passende Darstellung eines Vermarktug- oder Wettbewerbsprojekts, wo ein höher Raumverständniss eine Grundanforderung ist.
Ein Grundscene hat daneben kaum höhere Zeitaufwand als ein 2D Komposition.
Entwurf:
Ferenc Gor
Kategorien:
Gamifikation, Interaktive Szene, Raumbegehung, Flexibel Funktionen
Kunden:
Referenzprojekt
Zeitraum:
2020, Q1