- Interaktivität ohne Grenzen
- Ziel:
- 100% begehbare Innen- und Aussenraume, dank eines schnellen und flexibelen Workflows. Mit weiteren interaktiven Fuktionen ergänzbar, die Mőglichkeiten haben ohne Grenzen.
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Passende Darstellung eines Vermarktug- oder Wettbewerbsprojekts, wo ein höher Raumverständniss eine Grundanforderung ist.
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Ein Grundscene hat daneben kaum höhere Zeitaufwand als ein 2D Komposition.
- Entwurf:
- Ferenc Gor
- Kategorien:
- Gamifikation, Interaktive Szene, Raumbegehung, Flexibel Funktionen
- Kunden:
- Referenzprojekt
- Zeitraum:
- 2020, Q1